6539:
Arion, lehet, hogy másképp
vásárlunk harvert. Én egészen
biztosan nem vennék meg olyan monitort,
amiről nem tudok mindent (ezért bújom
a teszteket), és amit nem nézek meg
előtte. Noteszt nem vettem, ott lehet, hogy nem
így megy. Ami a többit illeti, az
összes gépemet magam raktam össze a
saját kezemmel, csak alkatrészeket veszek. A
többiben meg nincs köztünk vita,
úgy érzem.
:)
6358: Miki:
Továbbra sem világos, mire utalsz, nem
fejtetted ki, hogy mit nem talál a júzer az
XP-n, amit a 98-ban megszokott. Bizonyos
változások mindig vannak, és ezeket
praktikusabb tudámásul venni, vélem
én. A paradigmaváltások fontosak, de
ilyen csak a Windows 95-nél volt legutóbb,
és a Longhornnál lesz, ha
egyáltalán, mert a legutóbbi info az,
hogy kiszedték a WinFS-t az első
körből, pedig az aztán valóban
más gondolkozást (is) igényelhet. Ami a
9x nevű, hálistennek kihalt
termékvolnalat illeti: ez mindig is kompromisszum
volt. A MS mindig is az NT-t fejlesztette, a 9x csak
azért kellett, mert a consumer megfizethető
kategóriában egyszerűen nem volt annak
idején olyan hardver, ami elbírta volna az
NT-t. Ma már ez nem gond.
A PC-k, magad írtad, csak az egyes
felhasználási területeken
_hasonlóak_ (nem ugyanolyanok), mert egy
"irodai gép" kategóriában is
lehetnek nagyon sokfélék, hardver
minőségben, szoftverekben nagyon
eltérők (nem is beszélve arról,
hogy PC-n nem csak Windows futhat :) ). Abban igazad
van, hogy egy-egy területen belül a tipikus
user scenariók szinte azonosak - de ez igaz a
Mac-re is, és voltaképp ezzel most mit
igazoltunk?
:)
írod még:
"A Mac tulajdonképpen a Ms hatalmas
tőkéjének az áldozata:
kiszorították az USA
oktatásából."
Ez nagyon meglep. Úgy tudtam,
éppenséggel az USA oktatás az egyik
olyan terület, ahol a Mac nagyon is vezet. A MS
tőke segített talpraállni az
Apple-nek, ha jól emlékszem, de a piaci
térnyerést én egyrészt az irodai
szoftverfronton fedezném fel (jusson
eszünkbe, hogy a MS nem készít
számítógépeket),
másrészt nem a MS
tőkeerősségére, hanem a
szoftverplatform erősebb
támogatására vezetném vissza.
Kérdés, miért nem írnak olyan
tömegű szoftvert Mac-re, mint PC-re. A
játékok esetében talán azért,
mert a PC-s hardverek játék szempontból
sokkal erősebbek, és tán a DirectXet
is jobban kedvelik a fejlesztők; nem tudom. Azt
viszont tudom, hogy az Apple még a 90es
években is (és talán még ma is)
rövid pórázon tartotta a
fejlesztőket. Engedélyek,
minősítés kellett ahhoz is, hogy egy
nyomorult utilityt írhasson bárki. Ezt
lehetett minőségbiztosítási
faktornak beállítani (valóban van ilyen
vonzata), de alapjában véve ezzel (is)
elefántcsonttoronyba zárták a Mac
világot.
"De ez nem jelenti azt, hogy ne lenne jobb adott
esetben bármely szegmensben."
Erről eszembe jut a jelenet a
"Szilícium-völgy kalózai" c.
alapfilmből, amikor Jobs dühösen
nekitámad Gatesnek, mondván, hogy
lenyúlták az ötletüket és
megcsinálják a Windowst. Jobs dacosan
megjegyzi: "Akkor is jobbak vagyunk nálatok;
mi vagyunk a jobbak.", mire Gates: "Hát
nem érted? Ez nem számít! Nem ez
számít!" És tényleg nem ez
számít.
"Egy dologban kapott ki: a
népszerűségben."
Ez az egy bőven elég lenne :)
De szerintem ezt se lehet így kijelenteni. Igenis
NAGYON népszerű a DTP-ben, a
zenekészítők, médiaiparban
dolgozók között, akik semmi
pénzért nem állnának át
PC-re.
"Ez viszont azt jelenti, hogy lényegesen
gyengébb a szoftverellátottsága, amiatt
pedig nem lesz elég népszerű. És
a kör bezárult."
Ebből a körből (ahogy írtam is)
annak mentén lépnék ki, hogy kezdetben
(70es évek közepe) volt az akkor
kézenfekvő, vertikális cég,
hardvert gyártott, ÉS hozzá
szoftvereket is. A PC megjelenésével (80as
évek közepe) felborult ez az egész
egyensúly, átrendeződtek a
paradigmák - de az Apple makacsul kitartott,
ráült a szabadalmaira és a
fejlesztők mozgásterére, ragaszkodott
a meghaladott koncepcióhoz.
Innen datálnám, hogy a fejlesztők
ezerrel a szabadabb platform, a PC felé
fordultak, akik Mac-re fejlesztettek, portolták
PC-re is a termékeiket (amint a PC és az
oprendszere eléggé megizmosodott ehhez). Az
Apple kezdetben csak nevetett a markába, mert a
szánalmas korai Windowsok, a kiforratlan,
ingatag, nehezen belőhető PC-s rendszerek
mellett a Mac-ek toronymagasan álltak, sárga
irigység tárgyát képezve.
De aztán jött az NT, a 95, a PnP, a DirectX,
az USB és egy sereg más szabvány, a
bivalyerős processzorok és
videokártyák, hangrendszerek és az
Apple előnye semmivé olvadt. Jobs
zsenialitása és az iMindenfélék
nélkül nagyon nagy bajban lettek volna. A
nyakazás ezúttal elmaradt :) most pedig
kiderül, hogy lesz tovább.
:)