IT

Informatika hala(n)dóknak
http://wiw.brokenspace.org/pmwiki/pmwiki.php?pagename=WiwTopiko k.AltalanosIT

Reklámot és hirdetést az "Apró"-ban helyezzétek el!

Disclaimer: nem szeretjük a warezt, viszont a kompjúterizáció majd minden területére tudunk ingyenes, jól használható alternatívát ajánlani. Kérdezz, segítünk.!!!

Flamelni (= oktalanul anyázni azon, hogy a Linux vagy a Windows vagy a mac a jobb) itt lehet: /pages/forum/topic.jsp?topicID=3543642

Ingyenes XP szoftverek: http://href.hu/x/7url
Ingyenes Vista szoftverek: http://href.hu/x/7uro
Ubuntu, a mentőangyal: http://ubuntu.hu/
Almafejeknek: http://beszeljukmac.com

*******************************
Az i.wiw Gépháznak beszólni, tőlük információt kicsikarni itt lehet: /pages/forum/topic.jsp?topicID=315
Az i.wiw Gépháztól független, ügyes tuningolásához itt lehet segítséget kapni: /pages/forum/topic.jsp?topicID=3275005

Tulajdonos: - - [-]

Lezárás dátuma: 2012. április 18. 02:11

Kategória: Egyéb

Link a topikhoz: link

 
kossuth péter [aronso]
Jajj, nem láttalak, neked is köszönöm! Micsoda megkönnyebbülés ez nekem. Hja, vannak még örömök. :) )
  • #1591
  • 2003. augusztus 18. 09:26
- - [-]
Hihetetlen. Pont lekéstem. :) )
  • #1590
  • 2003. augusztus 18. 09:23
- - [-]
Iggen! Azért volt cseles, mert nem a felhasználónevek törlése gombot, hanem az űrlap törlést kellett. Szupper. Köszönöm, Dávid!
  • #1589
  • 2003. augusztus 18. 09:23
- - [-]
Judit: akkor próbáld meg ott, ahol Birkás kolléga is mondta az Űrlapok törlése gombot megnyomni! Talán az segít.
  • #1588
  • 2003. augusztus 18. 09:22
- - [-]
Hát, köszönöm, nagyon, de sajna ez nem megy. A jelszavamat sikerült törölnöm, de a felhasználóneveket nem :) ))
  • #1587
  • 2003. augusztus 18. 09:10
- - [-]
Nem idióta.
Internet Explorer:
Tools/eszközök ->Internet Options ->Content/tartalom -> AutoComplete
Itt megadhatod, hogy egyáltalán megjegyezze-e a userneveket, illetve törölhetők a usernevek/passwördök.
  • #1586
  • 2003. augusztus 18. 09:02
- - [-]
Most egy idióta kérdést fogok feltenni, amelyből ki fog derülni, hogy azt sem tudom mi az, hogy IT, de az tuti, hogy még itt a legsanszosabb a kapás lehetősége válaszilag. Nos. Itt nálam, a kis gépecskémen, fű-fa-virág belépett már wiw-ezni, és a gépem (mert olyan kis okoska) persze megjegyzi a felhasználóneveket. Baromira idegesít, hogy egy kattintás helyett, ki kell keresnem a saját imádott kutyamandovszky nickemet. Lehet ezen segíteni? Egyes programok esetén van olyan opció, hogy eddigi keresések törlése, de ez sajna nem keresés...Szóval, a kérdés egyáltalán értelmes... azaz érti VALAKI? El lehetne (imádott barátaim, szerelmeim stb.) felhasználóneveit azonnal és végleg tüntetni?
  • #1585
  • 2003. augusztus 18. 08:55
Ajkay Örkény [orkeny]
nosztalgia offtopik, de IT is:
Rátkai mestert, az Időrégész és a többi magyar kalandjáték alkotóját most fedeztem fel itt a wiw-en :)
Kíváncsi lennék az ő véleményére is, ha már abandonwarez...
Arra emlékszem, hogy a játékait elég erős védelemmel (warez másodpéldányok automatikus törlése?) látta el...
  • #1584
  • 2003. augusztus 18. 08:47
- - [-]
Abandonwarez-ről:
Négy évvel ezelőtt olvastam valahol, hogy jogszabály vonatkozik a szoftverekre az után, hogy a support megszűnik az adott termékre (valamennyi idő elteltével nem szabálytalan az ingyenes terjesztés stb). Természetesen ez az Egyesült Államokra igaz, erre vonatkozó törvényekről írok.
Sok abandonwarez portál bezárt/bezárattak, mert ész nélkül dobálták fel a fellelhető dolgokat.
Jómagam is foglalkoztam ezekkel a régi játékokkal, van is egy szép gyűjteményem belőlük.
Volt arra is példa, hogy maga a gyártó küldte el nekem!!! Térítésmentesen. (természetesen Interneten át, nem postai úton)
Megjegyzem "Birkás A Sisko Dávid" bajtársnak, hogy a Zak McKracken szerintem egy mai napig übereletlen kalandjáték. Annak idején még C64-re is nehezen tudtam szerezni egy FULL MŰKÖDŐ verziót (túl sok kalóz keringett belőle, mindegyik máshol volt hibás). Mikor rábukkantam a PC-s verzióra, én is hasonlóképp éreztem (kisebb fibrilláció a mellkasban :-)) ).
Nagyon-nagyon fáradtságos és nehéz munka megtalálni ezeket a régi játékokat (legálisról beszélek, nem warez-ről), de x év után az ember nagyon tudja értékelni - aki persze akkor is nyúzta már a számítógépet, amikor azok voltak porondon.
  • #1583
  • 2003. augusztus 17. 03:57
- - [-]
Hehe, valaki ezt tuti értékelni fogja:
A legutóbbi PCWorld CD.n vagy Gamestaron rajt van a Zak McCracken PCre átírt verziója (mármint az eredeti!!!)... Amikor megláttam, akkorát dobban a szívem, hogy csak na - már csak a Last Ninja hiányzik :)
  • #1581
  • 2003. augusztus 15. 15:12
- - [-]
zoltan, alpha.gnu.org -ot feltortek majusban asszem, es most vettek csak eszre...
folyan a file-vizsgalatok, stb.
pedig ott igazan erthetnenek hozza.
aszondom, h linux nem igazan secure egyelore
inkabb nezzetek demokat, az jobb :)
  • #1580
  • 2003. augusztus 15. 12:38
- - [-]
hellobello Gergely. egy kis adalék a linux banki alkalmazására [a biztonságtechnikáról nem is beszélve;]]
"Financial IT vendor Wall Street Systems is upgrading its flagship treasury engine to include support for the Linux open source operating system.
The treasury engine currently runs on systems from HP (both Unix and VMS) and Sun.
Mark Tirschwell, chief technology officer, Wall Street Systems, says by delivering the product on Linux, the vendor is responding to the growing market demand for reducing the total cost of ownership for enterprise systems."
http://www.finextra.com/fullstory.asp?id=9736
  • #1579
  • 2003. augusztus 15. 12:34
- - [-]
ja, egyebkent nosztalgia gepben van gusom :)
  • #1578
  • 2003. augusztus 15. 11:06
- - [-]
orkeny, a soundblaster megmondta az ms-nek, h vagy alair egy szerzodest, hogy a win nem tamogatja a gravist driverileg, vagy nem lesznek SB kartyakhoz wines driverek.
meg aztan win alatt tok8, h milyen hangkartyad van, koze nincs hozza a demonak, mivel egyseges API-n keresztul kezeli mindet(mint linuxban a /dev/dsp,mixer,stb)
tehat barmivellemegy. nekem ilyen p3-750,gf2gts eleg volt a lejatszashoz :)
  • #1577
  • 2003. augusztus 15. 11:06
Ajkay Örkény [orkeny]
PC-s demokat azért nem is figyeltem nagyon, mert egy időben GUS mánia (Gravis UltraSound) volt, nekem meg nem volt GUS-om, és emiatt nem futottak a demok...
Ez ma is ilyesmiképpen van még?
(kezdem magam büdös lámának érezni, hogy ilyeneket kérdezek...)
  • #1576
  • 2003. augusztus 15. 11:01
Ajkay Örkény [orkeny]
Phoemix:
kösz, asszem hétvégére elláttál stuffokkal...
:) ))
2nd Reality igen meg FC, derengenek, de amikor én még aktív voltam (swapperként :) ), az korábban volt, még a 80-asok második felében...
  • #1575
  • 2003. augusztus 15. 10:58
- - [-]
orkeny, toy vagy :)
az, hogy 2nd reality csak mond valamit... Future Crew, 93, asm, asszem
97-ben megirtak C64-re.
_manapsag_ pedig _C64_ -re akkora produktok jonnek ki, hogy az agyam eldobom... olyan 3D effektek, zene, porgos, allat, hogy az agyam elodobom...
kesz, lehidalok toluk :)
varjal, adok pgenesis URL-t :)
ftp://ftp.hu.scene.org/mirrors/scene.org/parties/2003/breakpoint03/in64/cns_pgenesis_final.zip
nesze :)
meg ezt is nezd meg, ez mar demo, igy nagyobbacska:
ftp://ftp.hu.scene.org/mirrors/scene.org/parties/2003/breakpoint03/demo/fr-025-final2.zip
  • #1574
  • 2003. augusztus 15. 10:32
Ajkay Örkény [orkeny]
Project Genesis?
Hehe.
Az én scene-időmben volt egy elég jó csapat, akiket "Genesis Project"-nek hívtak [G*P]...
Az az igazság, hogy már rég nem kísérem figyelemmel a scenét, illetve azt, amit ma jelent. A klasszikus korban még igen, de aztán sajna másra kellett az idő :(
Ma már isten tudja, miket lehet kihozni egy PC-ből, de azok voltak az igazi idők, amikor egy C64-ből, vagy egy alap Amiga 500-ból hoztak ki extrém dolgokat (főleg a 64-esen lehetett olyasmiket csinálni, amikről még a gyártói se álmodtak...)
De ma már ki ismeri ezeket a gépeket? Én is legfeljebb emulátorral néha megnézek pár dolgot... Bár az eredeti (gömbölyded, de már világos billentyűzetes) C64-esem megvan, saját cartridge-dzsal, sőt a 1541-es drive is valahol, SpeeDOS kábellel...
  • #1573
  • 2003. augusztus 15. 10:18
- - [-]
elvileg, gyak senki sem torodik vele...
ha vkinek kell abandonware site, szoljon, hatha tudok segiteni :)
foleg regi jatekok, amihez vagy regi PC kell, vagy valamilyen specialis celprogram(pl scummVM), stb ;)
orkeny, csak azert, mert passziv scener vagyok, es imadom nezni a kulonbozo produktokat... mostanaban teljesen asszimilalodtak a koderek a 3D kartyakhoz, es annyira komoly cuccokat kepesek gyartani mar 64K-bol is, h pofam leszakad... scenecon -ra pl BoyC[CNS] -nek az a csillagszoros cucca 4K-ban komoly volt. volt egy teglalap, nehany gomb, es ilyen csillagszoras esett ra, es ment vegig az ojjektumokon, fullkomoly volt.
meg aztan ittvan ez a kotsog farbrauch :) , az fr-025: The Popular Demo, annyira jo lett, h kapasbol bibliaba veste magat, baromi hangulatos.
persze mi magyarok se kullogjunk, CNS -ek(Conspiracy) megnyertek a Breakpoint2003 a democompot, egy Project Genesis release-el, persze volt nagy unneples utana :)
ha erdekel, magyar scene.org mirror:
ftp://ftp.hu.scene.org/mirrors/scene.org/
95GB az anyag ami ittvan
  • #1572
  • 2003. augusztus 15. 09:24
Ajkay Örkény [orkeny]
Abandonware:
az oké, hogy nyíltan le lehet tölteni, de nem tudom, ezek mennyire legálisak.
Hallottam már olyanról, hogy a játék ezer éves, a gyártójának már se híre se hamva, de a szerzői jogvédelem még mindig védi, tehát ha letöltöd, és kiderül, felakasztanak. Na jó, nem, de megbüntetnek.
  • #1571
  • 2003. augusztus 15. 08:41
Ajkay Örkény [orkeny]
Ktomi:
passz, nem értek hozzá mélységében, de a remote proceduréba belefér sztem simán, hogy egy shutdownt kiadjon, amit a Windows szépen végre is hajt (nem lefagy, hanem szabályosan végrehajt egy shutdown processt). A SARCnál nem írták, hogy ez kódhiba lenne, legalábbis, amikor olvastam róla.
Hehe, Spectrumok...
A Csokiban valahol a jobb hátsó saorkban magnóztak a speccusek, de mi már akkor is elitezek voltunk és C64-gyel meg Amigával ruleztünk...
:) ))
  • #1570
  • 2003. augusztus 15. 08:38
Király Tamás [ktomi]
Örkény: én azt olvastam ki a leírásokból, hogy ezt a férget némának szánták, csak elrontották: nem gondoltak rá, hogy ha véletlen IP-címekre véletlen adatokat küldözgetnek, attól a Windows néha behal :)
(zombiságot vállalom, új munkahelyi gép, első dolgom South Park epizódok letöltése volt ZA felrakása helyett, meg is lett az eredmény)
Egyébként néztem néhány abandonware siteot, aranyos hogy a régi jó crackerek által feltört játékokat lehet teljesen nyíltan letölteni. És ha már nosztalgia: a Spectrum klubok sem voltak semmik, mikor ötven magnó vezényszóra egyszerre másolt :) )
  • #1569
  • 2003. augusztus 14. 23:09
Ajkay Örkény [orkeny]
De igen: volt idő, amikor SEMMI nem volt.
Nem voltak otthoni gépek, nem voltak játékok, nem volt mit lopni, így nem voltak csapatok sem. A dolgok a 80-as években (mikor máskor?) indultak el...
A demoscene jóval később az eredeti pirate scenéből nőtt ki.
  • #1568
  • 2003. augusztus 14. 21:10
Ajkay Örkény [orkeny]
Ja és az igazán rulez csapatok kiadtak papermagokat meg diskmagokat is, hogy legyen hol olvasni a scene eseményeiről (még BBS-es sem igen voltak, ez volt a hírforrás...)
Pl. a "Fairlight" csapat, Jeff Smart és az ő "ILLEGAL"-ja...
Ahh...
(A mai "lopott szoftver" jelentésű "warez" annak idején csak a "softwares" szó tréfás rövidítése volt...)
  • #1567
  • 2003. augusztus 14. 21:08
Ajkay Örkény [orkeny]
Phoemix:
amikor én még a scenében voltam, akkor csak "scene" volt, a csapatok fő tevékenysége a warezre és az intrók, trainerek kódolására irányult (klasszikus csapatfelépítés: crackers - coders - swappers - composers - gfx artists), és _időnként_ a legjobb csapatok releaseltek egy-egy demót is, hogy fitogtassák a tudásukat, ezekből aztán democompókat is szerveztek később... De voltak, akik szinte kizárólag warez importtal foglalkoztak, importintrók sorozatait téve rá a stuffra, ahogy áthaladt a kezeik között...
Mondanom sem kell, ez még főleg game warez volt és az Amigás-C64-es meg korai PC-s (AT-s) időkben...
(mai dudezeknek, elrettentésül: a fájlok cseréje postai úton, snail mailben, floppyk küldözgetésével történt. Amikor az első 2400-as modem megjelent, istennek érezték magukat, akiknek volt (lehetett a külföldi BBS-eeket hívogatni, telefon díjszabással...)
  • #1566
  • 2003. augusztus 14. 21:05
- - [-]
tenyleg, ha mar ittartunk, az a szo, hogy "demoscene" mond valakinek valamit?
  • #1565
  • 2003. augusztus 14. 20:21
- - [-]
nah, nalam egy ugy nez ki, h winxp fel, sp1 fel, msvc7(.net) fel, reboot, linux, tralala :)
aztan amikor fejleszteni akarok, akkor msvc7, es ott csinalom a dolgokat :)
de hal' istennek win ala is van emacs :)
  • #1564
  • 2003. augusztus 14. 18:47
Ajkay Örkény [orkeny]
Egyetértek Phoemixxel.
win9x termékvonal zsákutca volt, amire szükség volt (a Win 3x után csodának hatott a 95), de a MS mindig is az NT-t fejlesztette, csak a korabeli mainstream hardverek egyszerűen gyengék voltak, és a szoftverellátottság gyér volt.
A Windows 2000 már egy jó cucc volt, az XP végül is ebből nőtte ki magát.
A GUI még mindig nem az igazi. Az egykori Neptune koncepcióból csak töredékek valósultak meg, a grafikus primitívek kezelése még mindig nincs benne az oprendszerben, a skinelhetőség kissé nehézkes.
Nad majd a Longhornban láttok csodát!
:) )
Finomhangoláshoz nálam TweakUI (igazán betehetnék a rendszerbe)...
Aztán security patchek, Gibson Research féle termékek, firewall, felesleges servicék leállítása, msconfigban felesleges startupok kilövése... el lehet vele molyolni...
:)
  • #1563
  • 2003. augusztus 14. 18:24
- - [-]
sztem is az elso nt4 utan.
igazabol a win9x kernel egy nagy kalap locitrom volt...
az nt4 kernel pedig amugy eleg jovolt, marmint lehetosegeihez kepest...
eloszor textmode OS-nek keszult, a kernel iroja annak akarta, de vezetes a kormere koppintott, "a juzernek GUI kell!" aztan lett GUI...
es meg most is, az XP funkcioinak nagyjat, amivel finomhangolni lehet, nem lehet GUI-bol elerni, csak cmdline -bol...
lasd start ipv6 :)
stb
  • #1562
  • 2003. augusztus 14. 17:54