A WiW-Maffia játék szabályai
A játékot 10 játékos és a
játékvezető (jv) játszák.
A játékosok a játékra e-mailben
jelentkeznek a jv-nél.
A jelentkezési e-mail tartalma:
-1 db jelszó
(A későbbiekben a játékos minden
hivatalos levelét a jv-höz ezzel a
jelszóval kell, hogy kezdje.)
-1 db Rövid életrajz
(A játék kezdetén a jv
közzéteszi az életrajzokat, ez
beindítja a sztorit)
-1 db Végrendelet
(Ez minden fordulóban megváltoztathat
szöveg, a játékos kiesése
esetén, a következő forduló
elején a jv közzéteszi a
végrendeletét)
-2 db Átok
(Az átok a gyilkosok (maffiózók)
számára szigorító
előírások. Ha egy játékos
meghal, gyilkosa(i) átkot kapnak (A jv
továbbítja nekik) Példák:
-Minden hozzászólásukba innentől
szerepelnie kell egy állat nevének.
-Minden hozzászólás innentől
kisbetűvel kezdődjön.
-Nem írhat tulajdonnevet innentől
-Minden hozzászólásában legyen
„F” betűs szó
És egyéb hasonlók. Ha a jv jónak
látja, megváltoztathatja az átkot.)
(Egyébként is a jv azt csinál és
azt változtat meg, amit akar!)
A jv a jelentkezettek listáját folyamatosan
közzéteszi, majd ha a 10 játékos
összegyűlt, szereplevelet küld
nekik.
A szereplevél mind a 10 esetben ugyanúgy
kezdődik, a jv közli, hogy a
játékos ártatlan.
Két játékos a levél további
részében megtudja, hogy gyilkos, egy
játékos pedíg, hogy rendőr.
Amennyiben a speckó játékos más
játékosnak igazolni akarná
ártatlanságát, úgy a levél
végéről levágva a lényeget
továbbküldheti a levelet, ami ily módon
megegyezik a tényleg ártatlanokéval.
A jv elindítja a játékot:
Közzéteszi az életrajzokat,
Közli a szavazási határidőt. (A
forduló kezdetét követő kb 2
munkanap. Ez megváltoztatható menet
közben)
Ezzel kezdetét veszi az első
forduló
A forduló úgy zajlik, hogy a
játékosok a WiW-Maffia fórumba
„hivatalos”
hozzászólásokat produkálnak,
míg a háttérben azt csinálnak,
amit akarnak.
Minden játékban lévő
játékosnak fordulónként
kötelező 3 hivatalos
hozzászólást tennie (Tehát
saját nevén a Maffia topikban)
2*i figyelmeztetés után a játékos
kizárható.
A szavazási határidő előtt a
játékosok lincslevelet küldenek a
jv-nek.
A lincslevél tartalma:
Jelszó
Lincselésre jelölt játékos
A gyilkos továbbiakban megjelöli a gyilkolni
kívánt áldozatot.
A nyomozó továbbá megjelöli a
megfigyelni kívánt játékost.
A jv a határidő után, vagy ha minden
levél megérkezett, feldolgozza a
leveleket.
A legtöbb lincsszavazatot kapó
játékos meghal.
Ha ugyanannyi szavazat jut több
játékosra, akkor az utoljára (a
határidőt megelőzően)
legrégebben hozzászóló hal meg.
Levelet küld a nyomozónak, melyben
megírja, hogy mi történt az általa
megfigyelt játékossal.
Ezek az alábbiak lehetnek:
-Otthon aludt békésen az ágyában
(polgár vagy tétlen gyilkos)
-Otthon aludt, de bejött hozzá
„xy” és meg akarta ölni, de
nem sikerült (polgár vagy tétlen
gyilkos, de „xy” gyilkos)
-Otthon aludt, de bejöttek hozzá és
megölték (halott polgár, nem gyilkos. A
gyilkos(ok) nevét nem tudja meg, ha
eredményes volt a gyilkolás)
-Elment otthonról „xy-hoz”, és
találkozott „wz”-vel.
Megölték „xy”-t
-Elment otthonról „xy-hoz”, és
megölte.
-Elment „xy”-hoz, de nem sikerült
megölnie.
Ha gyilkosság történt, akkor levelet
küld a gyilkos(ok)nak, és tudatja velük
az átkot.
Közzéteszi a topikban a szavazás
eredményét valamint, hogy ki(k) halt(ak)
meg.
Kijelöli a következő
határidőt, ezzel elkezdődik a
következő forduló.
A játék végetér, ha a gyilkosok
meghalnak. Ekkor a polgárok győztek.
A játék végetér, ha a
polgárok nem maradnak többen, mint
gyilkos(ok). Ekkor a gyilkosok győztek.